回复 科普里维奇 :眼动追踪技术历史久远🌼🏙⛲️🍝,在人类很多行业领域早已有相应的训练传统和认知基础🚈🏭⛰🍩🎽。近年眼动追踪从实验室走向各行各业🦴👧🅰️🐅,在职业体育届备受青睐🕕🐔。不仅追求高科技的北美四大职业联赛🥦🥋,就连冷门小众的自行车🏫🥤🧓💜🚱、空手道🚡🍷、跆拳道🌷☢️🍊🤝、击剑等运动🕍🍈🕠,都已运用了眼动追踪技术帮助运动员训练🚍🐊🥀。职业足球运动使用眼动追踪技术增长最快🍃🗽🔪🦎,覆盖度也迅速扩大🗑🗾🦆,尤其是在新兴的电子竞技🌷🥦🏝🐃,视频游戏的视觉处理信息量大幅度超过传统的真人运动🕡⛰🌆🈴,电子竞技运动选手在真实和虚拟世界的训练和比赛中🍑🚘💛😘⚰️,各种更高速度🐍🌚🦢🖐、更多变化的视觉信息也需要更便捷的眼动追踪技术来帮助处理🕞🚕🚥💚😽😧。
回复 马克威尔逊 :“有效比赛时间”的概念最早是在2017年IFAB的“公平比赛”的文件中提出的🏎🥌📱‼️。该文件中有一个激进的观点🌄🥐,即在发球时🕷👆👏🦘,球不必离开禁区🚋🦆🐃。该文件现已成为《足球比赛规则》的一部分🦚🚇🙁㊗️。它还建议在体育场设置一个与裁判手表同步的时钟🕌🏗🆔😆🦑,这样观众就能准确地知道还剩多少时间🧒🍭,而且只有当球出界时⛲😑,裁判才会在半场或全场时吹哨🥦🈺🕠,就像橄榄球比赛中发生的那样☀😓,IFAB也同意用脚踢代替掷球来加速比赛节奏🈺🍄🏕🕐。此前🗾👦,国际足联全球足球发展主管温格也提议⌛️🏙🍤🕔🔞,球员应该有最多5秒钟的时间把球踢回球场🔌🅾🐫🌤,而不是扔出去㊙🥭🙆😬🕎🍏。
回复 安德雷汉森 :北京工夫5月3日🎷🚑😄,据中国篮协官方微博报道🕐🤬🦆,国度男篮集训红篮两队于4月29日在北京体育大学和国度体育总局训练局开端训练🎛🍞😗,为了丰厚队员们的专业生活🍑☘🏺、增强学习🥁✈️🍛🚭,两队辨别组织了